📱 Coi telefoni i nomi e i personaggi li scelgono i concorrenti: apri la stanza e li vedrai entrare uno a uno.
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In sette si continua una lista, in sei si indovina l'oggetto descritto, in cinque l'anno, in quattro il parolone. Spegnendolo si gioca sempre a Che Anno Era, come prima.
Quanto ha in tasca ognuno all'inizio. Ogni risposta giusta ne aggiunge altri, e chi vince un duello si porta via tutto il malloppo dell'eliminato.
Senza penalità conviene tirare a caso o passare tutto: così invece costa.
Finiti quelli il pulsante sparisce: o si risponde, o il tempo scorre fino a zero.
Partono quando il cronometro si ferma. Senza, converrebbe fermare il tempo subito e pensare con calma: la risposta dev'essere già in bocca.
Se alla fine due sono pari, decide prima chi ha meno risposte giuste; se sono pari anche lì parte uno spareggio a domande secche: chi sbaglia mentre l'altro indovina lascia il tavolo.
Se finiscono pari si va a oltranza, come i rigori veri.
⚠️ Aprendo il gioco come file locale i telefoni non possono raggiungerti: serve la versione pubblicata.
Ognuno scrive il proprio nome e sceglie il personaggio.
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